IT/プログラミング関連

AI

【AI】ChatGPT(GPT-4)で猫のイラストのコーディングをしてみた

OpenAIの最新言語モデルChatGPT(GPT-4)を用いて猫のイラストをコーディングする実験を行いました。HTML, CSS, JavaScriptを使って猫の特徴を表現し、生成されたコードの内容を紹介。GPT-4で動物のイラストを生成する際の限界と可能性を探ります。
AI

【AI】噂のChatGPT(GPT-4)でオセロのゲームを作成してみた

この記事では、OpenAIの最新の言語モデルGPT-4を使ってオセロゲームを開発し、効率的なコード生成の可能性を示しています。GPT-4の概要、コード例、将来性について詳しく解説しています。
IT/プログラミング関連

【Unity】”command failed to write the following output files”の対処法について

UnityのBuild時に"command failed to write the following output files"とエラーが出た時の解決策を記載しています。
Unity

【Unity】ゲームオブジェクトの移動/回転/拡大/削除/生成

Unityの基本操作であるゲームオブジェクトの移動/回転/削除/生成について説明します。
Blender

【Blender】グラスのモデリング(面の差し込み,押し出し,面取り)

Blenderを使って"グラス"のモデリングを行っていきます。 面の差し込み、押し出し、面取りの仕方などを学ぶことが出来ます。 Blenderをほとんど使用したことがないような初心者向けの記事になります。
Blender

【Blender】モデルの回転/移動/縮小(拡大)を行う

最近、Blenderで3Dモデルを作成しようと思っており、備忘録として少しずつBlenderの使用方法や使い方をアップしていこうと思います。 今回は、超初心者向けのオブジェクトの移動/回転/縮小(拡大)の仕方をアップしました。
IT/プログラミング関連

Web3.0×メタバースの未来について考える

Web3.0やメタバースが当たり前の世の中になった時にどういったビジネスチャンスがあるのでしょうか?それぞれの簡単な説明とともに、私が考えるビジネスチャンスについて紹介します。
SwiftUI

【SwiftUI】ボタンの配置 – アプリ開発

今回はButtonの配置方法と使い方について説明します。 Buttonには、ボタンをタップした時の処理内容を記述する箇所とButtonの表示について記述する箇所があります。 それぞれの記述の仕方をしっかりと覚えておきましょう。
SwiftUI

【SwiftUI】Viewのレイアウト(VStack,HStack,ZStack) – アプリ開発

VStack, HStack, ZStackを使った複数のViewのレイアウトについて解説します。 それぞれの基本的な配置の仕方やalignmentの種類について実際のコードとプレビューした時の配置のされ方を交えながら詳細に解説していきます。
SwiftUI

【SwiftUI】テキストの配置と書式の変更について – アプリ開発

SwiftUIのテキストの扱い方についてまとめました。初学者向けにUI上へのテキストの配置やフォントサイズや太さの変更の仕方、色の変更方法について解説していきます。 サイズや太さの変更の仕方はいくつかのメソッドがあるので、それぞれの使い方をしっかりマスターしましょう。
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